RTL++:グラフ強化型LLMによるRTL生成(RTL++: Graph-enhanced LLM for RTL Generation)

田中専務

拓海先生、最近部署から「RTLの自動生成をAIでやれる」と聞きまして、正直よく分かっておりません。そもそもRTLって現場でどう役に立つのでしょうか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!大丈夫、一緒に整理していきましょう。要点は三つで、まずRTLはハード設計の言語で回路の振る舞いを表すこと、次にこの論文はコードだけでなくコードの構造をグラフで与えることで生成性能を高めていること、最後に実験で既存手法を上回ったことです。じっくり説明しますよ。

田中専務

なるほど。で、現場で導入するときに一番怖いのは品質とコストです。AIが書いた回路ってバグだらけにならないですか。これって要するに「品質が担保されて本当に使える成果物が出るようになる」ということですか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!要は品質と再現性をどう担保するかです。ここでの工夫は三点あります。第一に、コードだけでなくControl Flow Graph(CFG)とData Flow Graph(DFG)をテキスト化して与えることで文脈を豊かにしていること、第二に大量の高品質データセットでファインチューニングしていること、第三に評価指標を用いて実際の合格率で比較していること、です。これにより単にコード模写するだけのモデルより設計の構造を理解しやすくなりますよ。

田中専務

CFGとDFGですね。聞いたことはありますが、実務レベルでは私には抽象的です。投資対効果で言うと、学習コストが大きくても導入メリットが見えないと難しいです。具体的にはどんな効果が期待できますか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!投資対効果の観点でも結論は三つで整理できます。第一に設計時間の短縮、特に定型的なモジュール生成で効果が出ること。第二にレビューや検証に集中できるため上流品質向上につながること。第三にデザインバリエーションの迅速な探索が可能になり製品差別化の試作を増やせること。いきなり全工程を任せるのではなく、段階的な導入が現実的です。

田中専務

段階的導入ですね。現場の技術者が「使える」と言う目安はありますか。失敗例はどんなものが考えられますか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!現場の目安はテスト合格率とレビュー時間の短縮です。失敗例は二つあり、一つは学習データと現場仕様の不一致で生成物が使えないこと、もう一つは評価基準が曖昧で運用が散漫になることです。したがってまずは小さなモジュールで評価指標を決め、ツールの出力と人の検証をセットにする運用が重要です。

田中専務

これって要するに、AIは人の代わりに全部やるのではなく、人の手を賢く補助して効率を上げる道具になるということですか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!まさにその通りです。人の検証とAIの生成を組み合わせることで生産性が上がり、品質も担保できるようになるのです。導入の最初の三歩は、目的モジュールの選定、評価指標の設定、フィードバックループの整備です。一緒に計画を作れば必ず進められますよ。

田中専務

分かりました。ではまずは小さな定型モジュールで試して、合格率が上がれば段階的に広げる。自分の言葉でまとめるとそういうことですね。

1. 概要と位置づけ

結論から言う。RTL++は、従来のコードそのものだけを与えて学習する手法を超え、回路設計の構造情報をグラフ化して大規模言語モデル(Large Language Model、LLM)に与えることで、RTL(Register-Transfer Level、レジスタ転送レベル)コード生成の精度と実用性を大幅に改善した点で画期的である。ここで重要なのはコードの文字列だけでなく、Control Flow Graph(CFG、制御フローグラフ)やData Flow Graph(DFG、データフローグラフ)といった設計の階層や依存関係をテキスト化して同時に扱う点である。これによりモデルは並列性や信号の伝播など、ハードウェア固有の構造的制約をより正確に把握できるようになる。従来はコード生成が単なる「模写」になりがちだったが、RTL++は設計意図に近い生成を可能にし、設計-検証の工数削減と品質向上を同時に実現する可能性を示した。

2. 先行研究との差別化ポイント

従来研究は主にコードそのものを入力としてLLMをファインチューニングし、シンタックスや定型パターンを学ばせるアプローチであった。これだと並列動作や信号依存関係などハード設計固有の情報が抜け落ち、生成コードが意図した振る舞いを満たさないことが散見された点が問題であった。RTL++の差別化は、これらの構造情報をCFG/DFGとして自動生成し、それをテキスト化してモデルに与える点にある。もう一つの差はデータ規模とデータ品質への注力で、十万規模の訓練データを用いて多様な設計例を学習させた点である。したがって単なるコード模倣型のLLMよりも設計上の意味合いを保った生成が期待できる点が本論文の本質的な新規性である。

3. 中核となる技術的要素

技術的には三つの柱がある。第一にRTLからCFGとDFGを自動生成するパイプラインである。このパイプラインはモジュール間の呼び出し、条件分岐、信号の流れを明示的なグラフとして抽出し、さらにそのグラフをテキスト化する。第二にテキスト化したCFG/DFGを既存のLLMに付加情報として与える多モーダルなファインチューニング手法である。これによりモデルは単語列だけでなく構造的文脈を参照して出力を生成できる。第三に評価・検証フローであり、VerilogEvalやRTLLMといったベンチマークでPass@k指標を用い、生成コードの合格率で性能を示している。これらが組み合わさることで、設計の機能的・構造的理解が深まる。

4. 有効性の検証方法と成果

検証は実用的なベンチマークを用いて行われ、モデルのPass@1/5/10といった合格率が主要指標とされた。RTL++は既存のファインチューニング済みモデルやRTLLM1.1との比較で一貫して優位を示し、VerilogEvalで70%以上、RTLLMで90%以上の成功率を報告している。これらの結果は、グラフ情報が生成品質に寄与することを定量的に示すものである。またアブレーション(要素除去)実験により、CFG/DFGを除いた場合に性能が低下することが示され、構造情報の寄与が確かめられている。現場で重要な点は、単なる精度向上だけでなくレビュー工数と検証時間の削減といった実務的効果が期待できる点である。

5. 研究を巡る議論と課題

有望性はあるが課題も残る。まず学習データと実務要件の差異が運用上の障壁となる可能性がある。汎用データで学習したモデルは特定企業の設計規約や性能制約を満たさない場合があるため、企業固有の微調整やルールセットの導入が必要である。次にグラフ生成の正確性やスケール性の問題で、大規模回路に対して効率的にCFG/DFGを抽出するには計算コストとアルゴリズム改良が求められる。さらにセキュリティと知的財産の観点から、オープンデータの利用と社内データの取り扱い方針を明確にする必要がある。最後に評価指標の拡張で、合格率以外にパフォーマンスや消費電力といった設計目標を組み込む方法が課題である。

6. 今後の調査・学習の方向性

まず企業導入に向けては、オンプレミスで動くファインチューニング基盤や、社内設計ルールを反映するためのカスタムデータセット整備が現実的な第一歩である。次に生成後の自動検証とフィードバックループの構築により、モデル出力と検証結果を連携させて継続的に性能を向上させる運用が重要である。研究面ではCFG/DFG抽出アルゴリズムの効率化と、グラフ情報を直接扱えるモデルアーキテクチャの探索が期待される。最後にビジネス視点としては、まずは定型モジュールでのPoC(Proof of Concept)から始め、効果が確認できた段階で設計領域を広げる段階的導入が現実的である。

検索に使える英語キーワード

RTL generation, graph-enhanced LLM, control flow graph CFG, data flow graph DFG, VerilogEval, RTLLM, instruction-tuning, multimodal fine-tuning

会議で使えるフレーズ集

「このツールは設計の定型部分を自動化し、レビューに集中できる体制を作ることを狙いとしています。」

「まずは小さなモジュールでPoCを行い、合格率とレビュー時間の変化で評価しましょう。」

「学習データと社内設計ルールの整合を取ることが導入成功の鍵です。」


参考文献: M. K. Yash et al., “RTL++: Graph-enhanced LLM for RTL Generation,” arXiv preprint arXiv:2505.13479v1, 2025.

AIBRプレミアム

関連する記事

AI Business Reviewをもっと見る

今すぐ購読し、続きを読んで、すべてのアーカイブにアクセスしましょう。

続きを読む