
拓海先生、最近ネットで“AIが作曲した音楽”の話をよく耳にします。うちの若手から『導入すべきです』と言われたのですが、正直どこから手を付ければよいのかわかりません。要点を教えていただけますか。

素晴らしい着眼点ですね!大丈夫、一緒に整理しましょう。今回紹介する論文は、AIと人間が作曲したプログレッシブメタルの聴取実験を通じて、どこが評価され、どこが課題かを明らかにした研究です。まずは結論だけ端的にお伝えしますね。

結論から、どうぞ。

結論は三点です。第一に、参加者は総じて人間作曲を好んだが、AI作曲を必ずしも完全に見分けられなかった。第二に、ジャンル特化(今回ならプログレッシブメタル)で微調整したAIは、評価指標の一部で人間と近づける。第三に、単純なチューリングテスト風の評価は、創造性の実態を捉えにくい可能性がある、という点です。

これって要するに、AIにも良いところはあるが『好き』はまだ人間に軍配が上がる、ということですか?それと、評価のしかたにも工夫がいる、と。

はい、その理解で正しいです!要点を経営視点で三つにまとめます。1) 投資対効果: AIはジャンル特化で効率的に成果を出せるが、好感度(受容性)は依然人間が強い。2) 評価法: 単純な識別テストではなく、多面的な評価(好み・一貫性・創造性)を行うべき。3) 導入の現実: まずは小さく実験し、データ多様性を確保することが重要です。

なるほど。現場に持ち帰るとしたら、最初はどういう指標で測れば良いでしょうか。売上につながるか、現場受けするか、の見極めが必要です。

優れた視点です。経営で役立つ指標は三つ。顧客受容(実際に好まれるか)、一貫性(品質の安定)、再利用性(同素材で他用途に使えるか)です。小さなA/Bテストでこれらを測れば、導入判断がしやすくなりますよ。

分かりました。まずは小さく、かつ聴衆の反応もきちんと取る。これならリスクも低い。自分の言葉で言うと、『小規模で試して、売れるかどうかを多面的に見よう』ということですね。
