国際サッカー結果予測のための代替ランキング指標(Alternative ranking measures to predict international football results)

田中専務

拓海先生、最近紙面で「ランキングを工夫すると予測精度が上がる」といった話を見かけます。うちの工場でも在庫や受注の“強さ”を数値化したほうがいいのでしょうか。何が違うのか手短に教えてくださいませ。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!大丈夫、要点は三つだけです。第一に「どの指標を使うか」でモデルの判断材料が変わること、第二に「単純な勝敗記録」よりも「試合での振る舞いの要約」が強い予測器になり得ること、第三に分析結果は現場で説明可能であるべきという点です。一緒に見ていけるんですよ。

田中専務

なるほど。では具体的に「ランキングを工夫する」とは、要するにFIFAの順位の他に別の算出法を使うということでしょうか。投資対効果が気になりますので、現場に説明できるレベルでお願いします。

AIメンター拓海

いい質問です。具体的には、統計モデルでチームの「強さ」を推定し、その推定値を予測モデルの追加説明変数に使うのです。投資対効果の観点では、最小限のデータ入力で改善が見込めるため、初期コストは抑えられますよ。説明は工場の生産能力を”見える化”するのに似ていますよ。

田中専務

これって要するに、ランキングという“要約値”を作っておけば、機械学習でも統計モデルでも両方に使えるということですか?それなら導入しやすそうです。

AIメンター拓海

その通りです!整理すると三点です。1) ランキングは単なる順位表でなく、過去の対戦結果から推定した“実力スコア”を意味する。2) そのスコアを加えるだけで予測精度が上がる場合がある。3) 実務的にはデータパイプラインを一本作れば、複数のモデルで共用できるため効率的です。大丈夫、一緒にやれば必ずできますよ。

田中専務

それで、その“実力スコア”は専門家の経験値で作るのか、機械が算出するのか。どちらが信頼できますか。現場の納得を得るには説明可能性も重要です。

AIメンター拓海

信頼性という点では、統計的手法で推定した値が透明性を確保しやすいです。例えばBayesian Bradley–Terry–Davidson (BTD) モデル(ベイズ版Bradley–Terry–Davidsonモデル)を使えば、個々の対戦を説明変数にして各チームの強さの分布を得られます。結果として「なぜそのスコアか」を確率的に説明できるため、現場説明に向いているんです。

田中専務

分かりました。モデルを現場に入れるときは、投資はどのくらいで、効果はいつ頃見えるものですか。うちの重役会で説明する場合の掴みどころが欲しいのです。

AIメンター拓海

良い問いですね。説明用の要点は三つでまとめましょう。第一に初期コストはデータ整備と簡易モデル構築であり、数週間から数ヶ月でプロトタイプが作れる点。第二に効果は「説明変数を加えた際の予測精度向上」で評価でき、現場では意思決定の判断材料が増える点。第三に運用面では一度パイプラインを作れば継続的に使えるため、長期的にはコスト回収が見込めます。大丈夫、着手は小さく始められるんですよ。

田中専務

よく分かりました。では最後に、今日の話を私の言葉で整理します。チームの“実力スコア”を統計で推定して、それを別の予測モデルに渡すと精度が上がる可能性があり、初期は小さく試して運用に乗せる、ということですね。

1. 概要と位置づけ

結論を先に述べると、本研究が最も大きく変えた点は「既存の結果予測モデルに対して、別途算出したランキング的な要約値を加えるだけで予測精度が向上する可能性を実証した」点である。つまり、複雑な新手法を全面導入する前に、現行モデルの説明変数を賢く拡張するだけで実務的な改善を得られるという示唆を与えた。

背景として競技結果の予測は、スポーツ統計や機械学習の両者から長年注目されてきた分野である。従来はゴール数を直接扱うゴールベースのモデルと、試合の勝敗を扱う結果ベースのモデルが主流である。そこへ「ランキング」を追加する発想は、中間層の情報を補強する手段としてシンプルかつ強力である。

本稿で扱われるのは国際サッカーという分かりやすい事例であるが、示唆は幅広い。企業でいえば、売上や欠品といった直接指標に、職場別評価や設備の相対スコアを加えることに似ている。こうした“追加の要約指標”は、既存の意思決定プロセスを阻害せず、付加的価値を提供し得る。

技術的には、研究は統計的順位付けモデルと機械学習モデルの両方を比較対象とし、ランキングの算出方法が予測性能へ与える影響を系統的に検証している。実務者には「少ない工数で実装可能」「説明可能性を保持できる」という点が重要な含意である。

要点としては、ランキングは単なる見せかけの順位ではなく、過去の相互対戦を反映した確率的な実力推定であり、それを既存モデルに加えることで実務的に効果が期待できるという点である。

2. 先行研究との差別化ポイント

結論ファーストで述べると、本研究の差別化は「ランキング指標そのものの種類と、その指標を説明変数として用いた際の予測改善効果を比較した点」にある。従来の研究は単一のランキング指標に依存することが多く、比較検証が十分ではなかった。

先行研究ではBradley–Terry型モデルやゴールベースの回帰、random forests(RF)などの機械学習が個別に用いられてきた。だがこれらは単独で完結しており、異なるランキング指標を共通の枠組みで比較し、その実用性を検証する試みは限られていた。

本稿はBayesian Bradley–Terry–Davidson (BTD) モデルを用いて、対戦ごとの観測情報から得られる「対数強さ(log-strength)」の事後中央値を新たな予測変数として導入した点が目新しい。これにより、標準的なFIFA rankingといった外部ランキングと比較し、どちらが予測力を提供するかを実証的に示している。

実務的な差別化は、外部のランキング(FIFA ranking(FIFAランキング)など)に依存しない内部生成の指標を作り、モデル間で再利用可能にした点である。経営上の比喩で言えば、自社で作った業績スコアを社内の複数システムで共有することに相当する。

まとめると、先行研究は手法の多様化に重心があったが、本研究は「指標そのものの作り方」と「その指標をどう使うか」の両者を同時に評価した点で差別化される。

3. 中核となる技術的要素

まず明確にすると、本研究は二段構えである。第一に対戦結果から各チームの実力を推定する統計的ランキング生成、第二にその生成値を予測モデルの説明変数として組み込むという流れである。これにより、直接観測されない「相対的強さ」を利用可能にしている。

対戦の強さ推定にはBayesian Bradley–Terry–Davidson (BTD) モデルを採用している。Bayesian(ベイズ)とは確率として不確実性を明示する枠組みであり、推定結果に対する信頼区間や事後分布が得られるため、現場説明に適している。Bradley–Terry系はチーム間の対戦確率を強さ比で表す古典的モデルである。

一方で予測段階では、従来のゴールベースのモデルと結果ベースの機械学習(例えばrandom forestsやANN)を比較している。重要なのは、これらのモデルにBTD由来のログ強さの事後中央値を追加すると、予測精度が改善するケースが存在するという点である。つまり“補助的だが効く”情報をどう作るかが鍵だ。

技術的な注意点としては、ランキング推定には過去試合の重み付けや引き分けを扱うパラメータ設計が関わる点である。実務ではデータの粒度や可用性に応じて設計を変える必要があるため、最初は単純なモデルから始めることが推奨される。

総じて、中核はモデルの革新性よりも「既存資産に付加する実用的な情報生成」の工夫にあると理解すべきである。

4. 有効性の検証方法と成果

結論として、検証は実際の大会データを用いた実証比較で行われ、有効性が示されている。具体的には2022 FIFA World Cup in Qatarと2023 Africa Cup of Nations in Ivory Coastの試合データを用いて、ランキング導入前後の予測性能を比較した。

比較では、FIFA ranking(FIFAランキング)由来の指標とBTD由来のログ強さの中央値をそれぞれ説明変数としてモデルに組み込み、予測成功率や対数尤度などの指標で評価している。結果として、一部のモデル構成においてBTD由来指標の方が高い予測性能を示した。

加えて、goal-based(ゴール数を直接扱う)手法とresult-based(勝敗を扱う)機械学習手法の双方でランキングの有用性が確認されている。これはランキングがモデルの種類を問わず補完的な情報を提供することを意味する。

実務者視点のインプリケーションは明快だ。既存の予測資産に対して小さな追加情報(ランキング)を付与するだけで、意思決定に使える精度改善が達成され得る点である。費用対効果の高さが現場導入のハードルを下げる。

ただし効果は一様ではなく、どのモデルにどのように組み込むか、データの期間や重み付け設計次第で成果は変動するため、現場実装時には検証フェーズを必須とする必要がある。

5. 研究を巡る議論と課題

本研究は有用な示唆を与える一方で、いくつか留意すべき課題を明示している。まず、ランキング指標の算出は過去データに依存するため、時間変化や選手の入れ替わりによる「非定常性(non-stationarity)」に弱い点が挙げられる。

次に、BTDのような統計モデルは仮定に敏感であり、例えば引き分けの扱いや対戦ごとの重要度設定によって推定値は変わる。実務では仮定の妥当性検証とロバストネスチェックが欠かせない。またブラックボックス的な機械学習と比べて説明可能性は高いが、使いこなしには統計的理解が必要である。

さらに、外部ランキング(FIFA ranking等)と内部生成ランキングの比較では、データの由来や更新頻度が異なるため単純比較が難しい。現場では両者を併用し、運用コストと精度のバランスを見て選択することが現実的である。

最後に、現状の検証は二大会に限定されている点がある。より広い期間や他の大会、さらにはクラブレベルへの適用を通じて一般性を確かめる必要がある。研究は有望だが、実装前に十分なフィールド検証が求められる。

結論的には、技術的な有効性は確認されたが、運用上の設計と検証が導入成功の鍵である。

6. 今後の調査・学習の方向性

結論から言えば、次の段階では「時間依存性の扱い」と「モデル間の共通利用性」に焦点を当てるべきである。時間変化を取り込むことで現場での再現性を高められる。

具体的には時変パラメータや階層モデルを導入して、チーム強さの変動を捉える研究が重要となる。また、ランキング算出を自動化するパイプラインを整え、複数の予測モデルで共通に利用できる形にすることが効率化に直結する。これにより導入・運用コストの低減が期待できる。

さらに、実務者が使いやすい形での説明ツールの開発も課題である。Bayesian手法の事後分布を可視化し、非専門家でも理解できるダッシュボードを整備すれば現場導入の障壁は下がる。

最後に、検索に使える英語キーワードを列挙しておく。これらは関連文献を探す際の出発点となる。Keywords: “Bradley–Terry”, “Bradley–Terry–Davidson”, “Bayesian ranking”, “football match prediction”, “random forests”, “result-based models”。

研究はここで終わりではない。実務への橋渡しを意識した小さな実験を繰り返すことが成功への近道である。

会議で使えるフレーズ集

「この提案は既存モデルにワンステップ追加するだけで、説明変数を増やして予測性能を検証するものです。」

「初期はプロトタイプで様子を見て、効果が確認できれば段階的に本格導入します。」

「統計的に推定した『強さスコア』は、現場への説明可能性が高く運用に向いています。」

「費用対効果を重視し、まずは小さな範囲でABテストを行いましょう。」

R. M. Demartino, L. Egidi, N. Torelli, “Alternative ranking measures to predict international football results,” arXiv preprint arXiv:2405.10247v3, 2024.

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