Few-Shot例を用いた大規模言語モデルによるプログラムのリファクタリング(Refactoring Programs Using Large Language Models with Few-Shot Examples)

田中専務

拓海先生、お時間よろしいですか。部下に「コードをAIで自動で綺麗にできる」と言われて検討しているのですが、正直何が変わるのかつかめていません。要するに人がやっているリファクタリングをAIが代わりにやってくれるという理解でいいのですか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!大丈夫、順を追って説明しますよ。結論から言うと、要するにその理解でほぼ合っていますが、実務で使うためにはポイントが三つありますよ、という話なんです。

田中専務

三つですか。投資対効果、現場の受け入れ、あと一つは何でしょうか。技術的な安全性ですか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!その通りです。三つの要点は、1) 生成されるコードの機能的正しさ(安全性と動作保証)、2) 可読性・保守性の向上(投資対効果に直結)、3) ヒトの学習機会の維持です。順番に噛み砕いて説明しますよ。

田中専務

まず「機能的正しさ」からお願いします。テストが通れば良いという理解でいいですか。これって要するにテストに合格するコードだけを採用すれば良いということ?

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!ほぼその理解で問題ありません。論文では自動採点システムで生成候補の機能を検証し、テストに合格したものだけを提示する設計でした。要点は三つ、テスト合格の確認、複数候補の生成、そして最良候補の選別です。

田中専務

複数候補を出すのは分かりますが、現場は「一番良いもの」を欲しがります。選別は自動ですか、それとも人が最終確認するのですか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!論文の実装は自動ジャッジで機能正しさを確保し、そこから可読性や複雑度(cyclomatic complexity)を基にフィルタリングしています。しかし現場運用では人のレビューを入れるのが現実的で、AIはあくまで候補提示と工数削減の支援役だと考えるのが賢明です。

田中専務

なるほど。投資対効果の話に戻すと、どれくらい工数が下がるのか説明できますか。数字で示されていましたか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!論文では、生成候補を10個作る方式で、機能的に正しいものに限ると平均行数は約25%減り、平均的な複雑さ(サイクロマティック複雑度)は約17%減ったと報告しています。ただしこれは学習用データや評価環境次第で変動します。

田中専務

それは現場では魅力的です。ただし懸念もあります。コメントを消したり意図しない書き換えがあると聞きましたが、コメントや業務ルールが消えるリスクはどう回避するのですか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!論文でもコメントの削除や翻訳といった不要な振る舞いが確認されています。実務では、生成前に必須コメントや業務ルールのマーカーを付けて保護し、生成後に差分チェックと自動静的解析を行う運用を推奨します。これでリスクは大幅に下がりますよ。

田中専務

まとめると、AIは候補を作ってテストで動くものを提示し、人が最終確認する。これって要するに人の負担が減って学びの機会も残せるということ?

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!まさにその通りです。AIは労力のかかる初期改修や枝葉の整理を担い、エンジニアは設計判断やレビューに集中できます。学習面では生成候補と元コードを比較することでベストプラクティスを身に付ける教材にもなりますよ。

田中専務

分かりました。リスク管理を組んだ運用を前提にすれば、工数削減と教育効果の両方が狙えるということですね。それならまずは限定的なパイロットから始めてみます。

AIメンター拓海

大丈夫、一緒にやれば必ずできますよ。まずは1) 自動テストの整備、2) 生成候補のレビュー体制、3) コメント保護のルールを作り、少人数で回すのが安全な第一歩です。着手すれば、確実に改善が見えるはずですよ。

田中専務

では私の言葉で纏めます。AIにリファクタリングを任せると、まずテストで動作を保証した候補だけを提示してくれる。人は最終チェックと設計判断を行い、これにより工数が減って若手の学習材料にもなる、という理解でよろしいですね。

AIメンター拓海

その通りですよ。素晴らしい着眼点です、田中専務。現場でのまず一歩を一緒に作っていきましょう。

1.概要と位置づけ

結論を先に述べる。大規模言語モデル(Large Language Model、LLM)を用いてユーザーが書いたプログラムを自動的にリファクタリング候補として生成し、機能的に正しいものだけを提示する手法は、保守性向上と教育面で即効性のあるインパクトを持つ。論文はGPT-3.5相当のモデルを使い、ワンショット(one-shot)での効果を評価して最良のfew-shot例を選び、そこから複数候補を生成して自動ジャッジでフィルタリングする実運用に近いワークフローを提案している。

技術的には「few-shot prompting(少数例提示)+自動検証」の組み合わせが肝であり、単純なコード整形ツールを超えてプログラムの複雑度指標を改善できることを示した。このアプローチは、リファクタリングの習慣化が進まない現場において、変化の抵抗を下げる実用的な解である。人が毎回大きな手直しを行う必要を減らし、その工数を設計やレビューに振り向けられるメリットが大きい。

一方で、生成モデルの不確実性と運用上のリスクに対する配慮が不可欠である。コメントや業務ルールの消失、意図せぬ動作変更といった問題は、導入前に運用ルールや自動化テストを整備することで実務での受け入れを可能にする。結局のところこの技術は、エンジニアの作業を完全に置き換えるのではなく、工数の掛かる作業を代替して品質と学習機会を両立させる道具である。

以上を踏まえ、経営判断としてはまず限定パイロットの実施、投資効果の定量評価、そして現場レビュー体制の設計を優先すべきである。成功すれば、保守コスト低減とナレッジの蓄積、若手育成の三つの効果が期待できるため、短中期の投資回収が見込める。

この節の要点は明瞭だ。LLMを活用したリファクタリングは現場の負担を減らしつつ、正しい運用ルールを設ければ安全かつ有益であるということだ。

2.先行研究との差別化ポイント

先行研究ではリファクタリング支援ツールが手続き的ルールや静的解析に依存してきた。これらは明示的なルール整備が前提であり、人手でのルール設計がボトルネックだった。今回の論文は学習済みの大規模言語モデルの生成力を利用し、少数のリファクタリング例(few-shot)を提示することでモデルの出力を目的に合わせて誘導する点が新しい。

差別化の鍵は「個々の問題に対して最も適したfew-shot例を選ぶ」工程にある。論文はワンショットの評価結果を基に、入力プログラムに合う例を選抜してfew-shot promptingを行う手順を示した。これにより汎用的なプロンプトを使った場合よりも、生成される候補が元コードと整合しやすくなる。

また、複数候補を生成して自動ジャッジ(テスト)で正しさを担保するパイプライン設計は実運用を強く意識した構成である。単一候補を出す研究とは異なり、選別の余地を残すことで現場のレビューコストを下げつつ安全性を確保している点が差別化ポイントだ。

この подход は教育的価値も持つ。生成候補を比較させることで、若手技術者がベストプラクティスを学ぶ教材にもなるため、研究はツール提供に留まらず組織的な学習促進まで視野に入れている点で先行研究と一線を画す。

要するに、提示例の選抜と自動検証を組合せた工学的なワークフローが本研究の差別化要因である。

3.中核となる技術的要素

核となる技術は大規模言語モデル(Large Language Model、LLM)を用いたfew-shot promptingである。few-shot promptingとは、モデルに対して少数の入力例と望ましい出力例を示し、同種のタスクを解かせる手法だ。ここではリファクタリング例を少数提示することでモデルに期待する変換の方向性を示し、より好ましい候補を生成させる。

もう一つの重要要素は自動ジャッジによる機能検証である。生成された各候補は既存のテストケースで動作を確認され、機能的に正しいものだけが次工程に進む。これにより生成モデルの誤出力によるリスクを低減し、実務での採用を現実的にする。

さらに、選抜ロジックとしてワンショット評価に基づく例選定が導入される。ワンショットでの適合性を評価してbest-suitedな例を選び、few-shotで実行することで生成の精度を高める工夫だ。結果として行数やサイクロマティック複雑度の低減が観測される。

最後に、運用面ではコメント保護や差分チェック、レビュー体制の組み込みが提案される。生成はあくまで候補作成であり、人の判断を不要にするものではない。技術要素は生成・検証・選別の三段階で構築される。

この節の要点は、生成の誘導(few-shot)と自動検証を組み合わせることで実用的なリファクタリング支援が可能になる点である。

4.有効性の検証方法と成果

検証は量的評価と質的評価の二軸で行われた。量的評価では複数の入力プログラムに対して10候補を生成し、自動ジャッジで機能的に正しい生成物のみを抽出した。結果として95.68%のプログラムについて少なくとも一つの正しい候補を生成し、平均行数で約25.84%の削減、平均サイクロマティック複雑度で約17.35%の改善が観測された。

質的評価では生成されたコードの整形能力、命名や構造の改善傾向、そして望ましくない振る舞い(コメント削除や意図しない翻訳)の発生を評価した。評価からはコード整形や可読性向上の効果が顕著である一方で、コメント周りの扱いに注意が必要であることが示された。

検証方法としては自動テストと静的解析、そしてヒューマンレビューを組み合わせることで現実的な評価を行っている。自動テストに合格した候補のみを提示するフィルタリング設計は、導入現場での安全性確保に直結する妥当な方針である。

これらの成果はモデルと評価セットの性質に依存するため再現性の観点から限定的な解釈が必要だが、実務導入に向けた初期エビデンスとしては十分説得力がある。要は生成の幅とフィルタリングの精度を両立させれば実用的効果が得られるということだ。

結論として、論文は実務的な効果測定を示しつつ運用上の注意点も明確にした点で有用である。

5.研究を巡る議論と課題

議論の最大の焦点は安全性と説明責任である。生成モデルは確率的出力を行うため、出力の根拠が不明瞭になりやすい。企業システムでは変更の理由や影響範囲を説明できることが重要であり、生成物のトレーサビリティをどう担保するかが課題だ。

次に、データ依存性の問題がある。モデルの性能は学習データと選ばれたfew-shot例に強く依存するため、特定ドメインやコーディング規約に合わせたカスタマイズが必要になる。一般公開モデルだけで完結させるのは限界がある。

運用負荷の配分も議論点だ。完全自動化を目指すのか人のレビューを残すのかで導入コストとリスクが変わる。論文は人のレビューを前提に実用的設計を勧めており、現場での採用に合致した妥協点を提示している。

さらに、モデルのバイアスやコメント翻訳といった不要変換への対処も未解決の課題である。対策としてはプロンプト設計、保護マーカーの導入、生成後の差分検査といった工学的な追加策が必要になる。

総じて、この研究は有望だが運用面の設計とドメイン適応が不可欠であり、そのための追加調査と実証が今後の主要な課題である。

6.今後の調査・学習の方向性

第一に、ドメイン適応とカスタムプロンプト設計の研究を進めるべきだ。企業固有のコーディング規約や業務ルールにモデルを適合させることで、生成物の品質と安全性は大きく向上する。few-shot例の選抜アルゴリズムも現場データで最適化する余地がある。

第二に、生成物の説明可能性(explainability)とトレーサビリティの強化が求められる。変更理由や改変箇所の意図を自動で要約する仕組みがあれば、レビュー効率が飛躍的に上がる。これは経営的にも重要な投資先だ。

第三に、人とAIの協調ワークフロー設計に注力すべきである。誰が最終決定権を持つのか、レビュー基準は何か、品質ゲートはどの段階で通すのかといった運用設計は導入の成否を分ける。小さなパイロットで運用を磨くことが推奨される。

最後に、定量的な費用対効果(ROI)分析を行い、投資回収の見通しを示す必要がある。効果が実証されれば、保守コスト低減と人材育成の両面で組織的利益を生み出せる。

要するに、技術的有効性は示されたので、次は実運用の最適化と事業価値の可視化が課題である。

検索に使える英語キーワード

Refactoring, Large Language Models, Few-Shot Prompting, Code Generation, Software Complexity, Cyclomatic Complexity, Program Repair, Automated Testing

会議で使えるフレーズ集

「このツールはまずテスト合格を担保した候補を提示し、人が最終判断するというハイブリッド運用を想定しています。」

「パイロットでは自動テスト整備とコメント保護ルールを優先し、効果を定量化してから本格導入する想定です。」

「導入効果は平均で行数約25%減、複雑度で約17%改善の報告があり、保守工数の削減が期待できます。」


参考文献: A. Shirafuji et al., “Refactoring Programs Using Large Language Models with Few-Shot Examples,” arXiv preprint arXiv:2311.11690v1, 2023.

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