Knowledge Graph上で考える:大規模言語モデルの深く責任ある推論(THINK-ON-GRAPH: DEEP AND RESPONSIBLE REASONING OF LARGE LANGUAGE MODEL ON KNOWLEDGE GRAPH)

田中専務

拓海さん、最近部下が『LLMとナレッジグラフを組み合わせれば精度が上がる』って言ってきて困っているんです。要するに、現場の帳票や仕様を機械に覚えさせればいいということですか?

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!大丈夫、一緒に整理しましょう。結論を先に言うと、LLM(Large Language Model、大規模言語モデル)単体で覚えるより、Knowledge Graph(KG、ナレッジグラフ)と連携して“探索しながら答える”仕組みの方が誤答(hallucination)が減り、根拠を示せるんですよ。

田中専務

へえ、根拠を示せるんですか。現場で求められているのは『説明できる意思決定』なので、それは良さそうです。ただ、導入コストと現場の負担が心配です。これって要するにLLMがKG上を探索して、正しい根拠を示しながら答えを出すということ?

AIメンター拓海

素晴らしい確認です!はい、その通りです。論文で提案されたThink-on-Graph(ToG)はLLMを“エージェント”として扱い、KGの節点や関係を順に探索して根拠の連鎖を作る方式です。要点を3つにまとめると、1) 誤答を減らす、2) 根拠の追跡が可能、3) 追加学習なしで既存モデルに適用できる、という利点がありますよ。

田中専務

追加学習がいらないという点は投資判断で重要ですね。とはいえ、『探索して根拠を返す』という作業が現場のデータ整備や応答時間にどれだけ影響するのか、その辺りが分かりにくいです。現実的には速さと精度のどちらを優先するべきでしょうか?

AIメンター拓海

良い視点ですね!実務的にはトレードオフがありますが、ToGはプラグイン式で動くため、まずは『精度重視の検証フェーズ』を短期間で回し、業務で許容できる応答時間と照らし合わせて最適化するのが現実的です。現場負荷を抑える設計やキャッシュ戦略でレスポンス改善もできるんですよ。

田中専務

なるほど。では、実際に我々がやるならば小さなモデルで運用してコストを抑え、重要判断だけ大きなモデルや人にオフロードする、という段階的導入で行けそうですね。導入の際に担当者にどう説明すれば理解が得やすいでしょうか?

AIメンター拓海

素晴らしい判断です!現場説明は「まずは小さく、検証し、根拠が示せることを確認する」という流れで伝えると理解を得やすいです。要点を3つでまとめると、検証対象、成功基準(例:誤答率の許容値、応答時間)、担当とフィードバック方法を明確にする、の順で示すと現場は動きやすくなりますよ。

田中専務

わかりました。最後に私の確認ですが、このToGというのは『LLMがKGを探索して最適な道筋を見つけ、その道筋を根拠に答えを出す仕組み』で、現場では小さなモデル+KGをまず試し、必要なら大きなモデルへ移すという段階的な導入ができる、という理解で合っていますか?

AIメンター拓海

その理解で完璧です!最後に要点を3つだけ繰り返しますね。1) ToGはLLMを探索エージェント化してKGの道筋で答える、2) 根拠の追跡と訂正が可能で現場で説明できる、3) 追加学習なく既存のLLMに適用できコスト選択の自由がある、です。大丈夫、やれば必ずできますよ。

田中専務

ありがとうございます、拓海さん。自分の言葉で言い直すと、『まず小さなモデルとナレッジグラフで根拠つきの回答を作らせて問題点を洗い、重要な判断だけを上位モデルや人に任せる方式で進める』ということですね。これなら役員会にも説明できます。

1. 概要と位置づけ

結論を先に言うと、Think-on-Graph(ToG)は大規模言語モデル(LLM, Large Language Model、大規模言語モデル)にナレッジグラフ(KG, Knowledge Graph、ナレッジグラフ)上を探索させる仕組みであり、LLM単独の誤答(hallucination)問題を大幅に減らし、ビジネスで求められる「根拠を示す回答」を実現する点で大きく変わった。従来はLLMの出力をそのまま信じるか、あるいは大量の追加学習(ファインチューニング)で誤答を抑える手法が主流であったが、ToGは既存のモデルを訓練し直すことなく、外部の構造化知識(KG)を活用して決定過程の説明性を高める点が特徴である。

基礎的には二つの技術が結びつく。第一にLLMは言語理解と生成に強いが、記憶の取り扱いや最新情報の保証が弱い。第二にKGは実世界の事実や関係を節点と辺で整理する堅牢な知識基盤であり、事実照合や因果連鎖の表現が得意である。ToGはこの二者を“エージェントと地図”の関係に例え、LLMを探索者、KGを地図として扱うことで、LLMが生成する答えに対応する根拠のパスをKG上で辿らせる。

ビジネス上の意義は明瞭である。意思決定に説明責任が求められる場面、例えば契約判断や品質クレームの原因分析などでは、単に回答が正しそうに見えることよりも、どのデータや事実がその回答を支えたかが重要である。ToGは回答とともに探索経路を提示できるため、監査やレビューに耐えうる提示が可能である。

運用面では、ToGはプラグイン的に既存LLMに繋げられるため、初期投資を抑えて段階的導入が可能である。必要に応じて小さなモデルで評価し、コストと精度のバランスを見て大きなモデルや人的判断へと段階的にエスカレーションする運用が現実的である。

以上の理由から、ToGは『説明可能性』『コスト効率』『フェーズド導入』という経営判断の観点で有効な新パラダイムを提供しており、既存のLLM運用に説明性を付与したい企業にとって実用的な選択肢となる。

2. 先行研究との差別化ポイント

先行研究では主に二つの流れがある。ひとつはLLMそのものを改善する方向で、追加データを用いたファインチューニング(fine-tuning、微調整)や大規模データセットによる事前学習を行い、モデル自体の回答精度を高める手法である。もうひとつはプロンプト設計(prompting、プロンプト)やリトリーバル(retrieval、情報検索)を組み合わせ、LLMの出力を外部情報で補強する方向である。ToGはこれらと明確に異なり、LLMを“探索エージェント”としてKG上でビームサーチ(beam search、枝刈り探索)を繰り返す点に独自性がある。

具体的な差分は三点に集約される。第一にToGは追加学習を必要とせず、既存のLLMに対してプラグイン的に適用できる点で導入の心理的および経済的障壁が低い。第二にToGはKG上の経路(reasoning path)を出力するため、回答に伴う根拠の追跡と訂正が可能であり、耐監査性が高い。第三にToGは探索ベースであるため、小型モデルでも適切に設計すれば大規模モデルに匹敵する場面があると示唆されている。

従来のリトリーバル強化法(retrieval-augmented generation、RAG)と比較すると、RAGは主にドキュメントの全文検索を使うのに対し、ToGは構造化知識の関係性を直接探索する。これは、事実の因果連鎖や複数段階の推論が必要なケースで威力を発揮する点で差別化要因となる。

以上の違いは、技術的な新規性だけでなく、経営的な導入方針にも直結する。ToGは短期間で有意義な実証が行え、説明可能性を求める現場にとって受け入れやすいアプローチを提示する。

3. 中核となる技術的要素

ToGの中核はLLM⊗KG(LLMオーバーラップKG)という統合パラダイムである。ここでLLM(Large Language Model、大規模言語モデル)は探索と評価を司るエージェントとして振る舞い、Knowledge Graph(KG、ナレッジグラフ)は事実と関係を表す構造化データベースとして機能する。ToGはまず質問から初期エンティティを特定し、LLMにより候補の関係と次の節点を提示させ、それらをKG上で検証・展開するというループを繰り返す。

探索手法としてはビームサーチ(beam search、枝刈り探索)を用い、複数の有望な推論経路を並列に維持しながら最終的な道筋を決定する。ビームサーチは短絡的な一手選択を避けるための手法であり、KG上の複雑な関係にも対応しやすい。LLMは各候補経路に対して評価スコアを付与し、スコアに基づいて探索を進める。

重要な点は知識の追跡性である。ToGはどのKGトリプル(subject–predicate–object)を根拠にしたかを明示できるため、後からその根拠を人や外部専門家が検証・訂正できる。これにより誤ったKGエントリやLLMの誤推定を逐次的に改善するフィードバックループが成立する。

運用上の柔軟性も注目に値する。ToGはLLMの種類やKGの実装、プロンプト戦略を差し替え可能なプラグ・アンド・プレイ方式であり、既存投資を活かしながら段階的に性能を改善できる。

4. 有効性の検証方法と成果

論文では複数の実験セットアップによりToGの有効性が検証されている。比較対象としてはファインチューニングを行ったモデル群、プロンプトベースの強化法、従来のRAG方式などが用いられ、評価指標としては正答率、推論経路の正当性、誤答(hallucination)率が採用された。実験は合成的なベンチマークと、実世界に近い複合推論タスクの両面で行われている。

結果としてToGは、追加学習を行わない条件下で既存のプロンプト法や一部のファインチューニング法を上回る性能を示した。特に複数段階の因果推論や事実確認が必要なケースで顕著な改善が見られ、根拠を辿れることが誤答抑制に寄与することが示唆された。また興味深い点として、小規模なLLMを用いたToGの構成が、特定のタスクにおいては大きなLLM(例:GPT-4相当)を上回る結果を出した事例が報告されている。

コスト面の示唆も重要である。ToGは追加の訓練コストを必要としないため、初期導入の費用対効果が高い。企業はまず低コストのモデルとKGでPoC(概念実証)を行い、必要ならば高性能モデルやデータ投資に段階的に移行する戦略が勧められる。

ただし評価には限界もある。KGの網羅性や正確さ、実運用での遅延要因、プロンプト設計の感度などが結果に影響し得るため、実務導入時には検証条件を慎重に設定する必要がある。

5. 研究を巡る議論と課題

まずKGの品質とカバレッジがボトルネックになり得る点が論点である。KGが網羅的でない場合、探索が重要な事実に到達できず誤った結論に誘導される恐れがある。したがって事前のデータ整備とKGの継続的なメンテナンスは不可欠であり、そのための人的コストと運用設計が課題となる。

次にリアルタイム性とレスポンス遅延のトレードオフである。ビームサーチは探索幅を広げるほど精度が上がる傾向にあるが、探索量が増えれば応答時間が長くなる。業務要件に合わせて探索幅やキャッシュ設計を調整する必要があるが、その調整は運用チームのノウハウに依存しやすい。

またプロンプト設計や評価基準の確立も残課題である。LLMが提示する次の節点候補を安定的に評価する仕組み、そしてヒューマンインザループ(human-in-the-loop、人による介入)で訂正を組み込む運用フローの設計が必要だ。これによりKGとLLM双方の欠陥を補完し続ける体制が求められる。

最後にセキュリティとガバナンスの問題がある。KGには機密情報を含めることがあるためアクセス管理や監査ログの整備、そしてLLMが出力する根拠をどのように保持・提示するかという情報公開ポリシーの設計が重要である。

6. 今後の調査・学習の方向性

今後は幾つかの実務寄りの研究課題がある。第一はKG自動構築と更新の自動化である。現場データを半自動でKGに取り込み、品質検査まで自動化できれば運用コストは大きく下がる。第二は探索アルゴリズムの最適化であり、ビームサーチの枝刈り基準やスコアリング関数を業務要件に合わせて学習させる工夫が期待される。

第三に評価指標の標準化である。現状は正答率やヒューマン評価が中心だが、説明性の定量化や根拠の妥当性を自動評価する指標の整備が望まれる。第四は人と機械の役割分担で、重要判断を人に返す閾値設定や、現場担当者が容易に訂正を入れられるUI設計の実用化が必要である。

産業界においては、まずは限定された業務領域でPoCを行い、KGのスキーマ設計とフィードバックループを確立することが現実的な第一歩である。これによりToGの有効性を示しつつ、段階的に範囲を広げる戦略が推奨される。

検索に使える英語キーワードとしては、Think-on-Graph, LLM⊗KG, knowledge graph reasoning, beam search on graph, retrieval-augmented reasoningなどを用いると関連文献に辿りつきやすい。

会議で使えるフレーズ集

「まずは小さなモデルとナレッジグラフでPoCを回し、根拠の提示ができるかを評価しましょう。」

「重要判断は人が最終確認する運用ルールをまず作り、段階的に自動化を進めます。」

「我々は追加学習に大きく投資せず、既存モデルをKGで強化する方針でコストを抑えます。」

Sun J., et al., “THINK-ON-GRAPH: DEEP AND RESPONSIBLE REASONING OF LARGE LANGUAGE MODEL ON KNOWLEDGE GRAPH,” arXiv preprint arXiv:2307.07697v6, 2024.

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