ソフトウェアソースコードの実行時間予測のためのグラフ注釈に関する統一的アクティブラーニング枠組み(A Unified Active Learning Framework for Annotating Graph Data with Application to Software Source Code Performance Prediction)

田中専務

拓海さん、最近うちの若手から「データにラベルが足りないからAIが使えない」と言われましてね。具体的に何が問題なんでしょうか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!多くのAIは学習に大量の「正解ラベル」を要するんです。ラベルを全部そろえるには時間と人手が大量に必要で、そこがボトルネックになっているんです。

田中専務

なるほど、全部手作業でラベル付けするのはコストがかかると。で、どうやってそれを少なくして精度を保つんですか。

AIメンター拓海

ここで役立つのがActive Learning(AL)アクティブラーニングです。要は賢くラベルを選んで人手を最小化する考え方で、要点は三つ。まず有益なデータだけ選ぶこと、次にそれをグラフ表現にしてまとめること、最後に少ないラベルでも学習できるようにすることです。

田中専務

うちで言えば、ソースコードのどの部分にラベルを付ければ実行時間予測に効くかを

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