Probabilistic forecasting for geosteering in fluvial successions using a generative adversarial network(砂礫河川堆積環境におけるジェネレーティブ敵対ネットワークを用いたジオスティアリングの確率的予測)

田中専務

拓海先生、最近現場で「GAN」とか「EnRML」とか聞くのですが、我々のような製造業の現場でも使える技術でしょうか。導入の費用対効果が知りたいのです。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!まず結論を3点でお伝えします。1) GANは複雑な地層パターンを高速に生成できること、2) EnRMLは実測データで確率を素早く絞り込めること、3) それらを組み合わせるとリアルタイム意思決定の精度が上がるんです。大丈夫、一緒に要点を掴めますよ。

田中専務

用語が多くて混乱します。まずGANって要するに何ですか。写真を偽造するような技術という認識で合っていますか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!GANはGenerative Adversarial Network (GAN)(敵対的生成ネットワーク)と呼びます。身近な例で言えば、作風を学習して新しい絵を「それらしく」作る仕組みです。論文では地層パターンを学ばせ、現場で起こりうる地質断面を高速にたくさん作るために使っていますよ。

田中専務

なるほど。もう一つのEnRMLというのは何ですか。これも要するに計算で可能性を絞る仕組みですか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!EnRMLはEnsemble Randomized Maximum Likelihood (EnRML)(アンサンブル・ランダム化最大尤度)の略で、既存の予測群(アンサンブル)を実際の観測値で素早く修正して不確実性を減らす手法です。大事な点は、現場データを受けて“どの想定が現実に近いか”を確率的に絞れることですよ。

田中専務

うちの現場で言えば、センサーの値を拾って即断するようなイメージですか。これって要するに掘る先のリスクを数値で示してくれるということですか?

AIメンター拓海

その通りですよ。要点を3つにすると、1) 事前にGANで多様な「現場予測」を用意しておく、2) 実時間データを受けてEnRMLで確率を更新する、3) 更新後の確率をもとに意思決定(例えば進むか曲げるか)を行える、という流れです。大丈夫、一緒に現場適用を考えましょう。

田中専務

実装では何がネックになりますか。設備投資や人手、学習コストはどの程度でしょうか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!論文の示すポイントは、計算負荷の大半が事前の学習(オフライン)にある点です。学習は専門家とクラウドで行えば良く、現場側は軽量化されたモデルベクトル(60次元程度)を扱うだけで済みます。ですから初期投資はかかりますが、現場運用コストは低く抑えられることが多いです。

田中専務

分かりました。最後に私の言葉で確認します。導入すると、事前に学習した地質パターンで多数の想定を用意し、実際の計測でその中から確率的に「今一番起きている状態」を特定して、掘削判断に活かすということですね。

AIメンター拓海

その通りですよ。要点を押さえておられます。導入の可否はROIと現場の運用力で決まりますが、まずは小さな試験で「事前生成→現場更新→判断」という流れを検証すると良いです。大丈夫、一緒に段階を踏めますよ。

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