自動的に強化されるゲームAI(Automatically Reinforcing a Game AI)

田中専務

拓海さん、最近部下から『AIはポートフォリオ化が肝だ』と言われまして、正直何を投資すればいいのか分かりません。まずこの論文の結論を教えていただけますか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!結論を三行で言うと、この論文は一つのゲームAI(GPP)を複数の設定や乱数シードで分解し、最適な組合せを学習することで全体性能を上げる方法を示しています。ポイントは単純に最良設定を選ぶBestArmと、相手の対策に強いNash-portfolioの二手法を比較した点です。大丈夫、一緒に見ていけば必ずわかりますよ。

田中専務

これって要するに、いくつかの弱点を持つ製品を並べて、全体として強くするという意味合いでしょうか?要は分散投資みたいなものですか。

AIメンター拓海

その理解でほぼ合っていますよ。素晴らしい着眼点ですね!ここは三点に整理します。第一に、ポートフォリオ(portfolio)とは複数のアルゴリズムや設定を束ねて使う考え方で、金融でいう分散投資に似ていますよ。第二に、BestArmは単純に過去の対戦で最も勝った“腕(arm)”を選ぶ方法で、短期的には強いが相手が学習すると弱くなりますよ。第三に、Nash-portfolioはゲーム理論のNash(ナッシュ)均衡を意識して確率分布で選ぶため、相手が対策を取っても刃こぼれしにくいんです。

田中専務

なるほど。では実務的に気になるのはコスト面です。こうした学習はオンラインで続けるのか、事前にオフラインで完結するのか。投資対効果をどう見るべきでしょうか。

AIメンター拓海

良い質問ですね。結論から言うと、この論文では訓練は主にオフラインで行いますよ。つまり多くの乱数シードやパラメータ組合せで対戦データを作り、それを基に最善の配分やベストシードを算出する方式です。投資対効果の観点では、一度の学習コストは高いが、ゲーム運用中はその分だけ安定した性能を長期間得られる点が利点です。まとめると、初期投資で性能の底上げをするアプローチだと考えれば分かりやすいですよ。

田中専務

それだと相手がこちらを真似して対策してくると、BestArmは脆いと。実際の検証ではどう違いが出たのですか。

AIメンター拓海

実験では有名な囲碁AIであるGnuGoに対して行い、100個のランダムシードを使った100×100のマトリクスで勝率を評価していますよ。BestArmは基本的なテストで元のアルゴリズムより有利に働くが、相手がゲームを繰り返し学習する状況ではNash-portfolioの方が安定して高い勝率を保ちました。要するに攻められたときの耐性がNashにあるわけです。

田中専務

分かりました。これって要するに、初期投資で複数の“設定”を用意しておけば、相手に合わせて一本勝負を避けられるということですね。自分の言葉で言うと、リスクを分散して備える、という理解で合っていますか。

AIメンター拓海

その通りです、素晴らしい整理ですね!大きな投資を避けつつも、相手の変化に強い立ち回りを取るという戦略的な発想がこの論文の要点です。実務への落とし込みは、まずは小さな設定数で試験運用し、効果が確認できたらスケールアップする流れで大丈夫ですよ。

田中専務

よく理解できました。自分の言葉でまとめますと、この論文は『一つのAIを複数の設定で分解し、最適な配分を学習して総合力を高める。単純最適化は短期に強いが、相手が学習するなら均衡を意識した確率的配分が有利になる』ということですね。

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