9 分で読了
1 views

創造的エージェント:生成エージェントによる創造性のシステムモデルのシミュレーション

(Creative Agents: Simulating the Systems Model of Creativity with Generative Agents)

さらに深い洞察を得る

AI戦略の専門知識を身につけ、競争優位性を構築しませんか?

AIBR プレミアム
年間たったの9,800円で
“AIに詳しい人”として
一目置かれる存在に!

プレミア会員になって、山ほどあるAI論文の中から効率よく大事な情報を手に入れ、まわりと圧倒的な差をつけませんか?

詳細を見る
【実践型】
生成AI活用キャンプ
【文部科学省認可】
満足度100%の生成AI講座
3ヶ月後には、
あなたも生成AIマスター!

「学ぶ」だけではなく「使える」ように。
経営者からも圧倒的な人気を誇るBBT大学の講座では、3ヶ月間質問し放題!誰1人置いていかずに寄り添います。

詳細を見る

田中専務

拓海先生、お時間ありがとうございます。最近、部下から『生成エージェントが創造性を高める』という論文を持ってこられて、現場に入れる価値があるか判断できず困っております。要点を簡単に教えていただけますか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!大丈夫、一緒に整理しましょう。端的に言うと、本論文は複数の生成エージェントを相互作用させることで、人間の「創造性モデル(systems model of creativity)」を模した成果物がより多様で価値あるものになり得ると示しています。要点を3つで説明できますよ。

田中専務

3つですか。ぜひ聞かせてください。まず、現場で投入したら本当に役立つのか、それと投資対効果をどう評価すれば良いかが気になります。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!まず1つ目は『単独よりも相互作用』です。生成エージェント同士がやり取りすることで、アイデアのバリエーションが増えるので、発想の幅が広がるんですよ。2つ目は『評価の仕組み』で、コミュニティ(フィールド)が評価する仕組みを模して、価値あるものを選別する流れを再現しています。3つ目は『現実への応用可能性』で、評価はユーザースタディや別の大規模言語モデル(Large Language Model(LLM))による自動評価で定量化しています。

田中専務

これって要するに、複数のAIが議論し合って良い案を生み出す仕組みを作って、それを人か別のAIが評価して選ぶということですか?現場導入のポイントはどこでしょうか。

AIメンター拓海

その通りですよ。要するに、アイデアを出す『個』と評価する『場(フィールド)』と文脈(ドメイン)が連動することで創造性を再現しているのです。現場導入のポイントは3つあります。まず目的を明確にして生成の範囲を限定すること。次に評価基準を定めて人の判断をどこで入れるかを決めること。最後は実験で小さく回して、実測した成果で拡張判断をすることです。

田中専務

実験を小さく回すのは分かります。ですが、現場の人間がAIの出力をどう評価するか、現実的には負担が増えるのではと心配です。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!そこでの解決策は二段階です。まず評価の負担を減らすために、初期は自動評価(別のLLMを使ったスコアリング)で絞り込むことができるんです。次に残った候補だけを人間に見せて意思決定させれば、無駄を減らせます。こうすれば人の時間を最小化しつつ、価値あるアイデアだけを取り出せますよ。

田中専務

それなら運用コストは抑えられそうです。最後に一つ、本当にうちの業務改善に使えるかどうか、判断の材料を教えてください。

AIメンター拓海

大丈夫、一緒にやれば必ずできますよ。判断材料は三点です。第一に『解くべき課題が曖昧で幅を持たせたいか』、第二に『社内で評価できる目利きがいるか』、第三に『小さく試して学習を回せる体制があるか』。これらが揃えば、生成エージェントを使った試験導入で高いリターンが期待できます。

田中専務

分かりました。では私の言葉で整理すると、①複数のAIを相互に働かせてアイデアの幅を出し、②まずはAI同士や別のAIで評価して候補を絞り、③最後に人間が最終判断する小さな実験を回す――これで良いでしょうか。ありがとうございました、拓海先生。

1.概要と位置づけ

結論から述べる。本論文は生成エージェント(generative agent)を複数走らせ、チェッカーとしてのコミュニティと文脈を組み合わせることで、人工的に「創造性(creativity)」のシステムを模擬し得ることを示した点で意義がある。従来は個別のモデルが単独で生成物を出すことが中心であったが、本研究は作り手と評価者と文脈が相互作用する「システムモデル(systems model of creativity)」を実装し、生成物の多様性と価値が向上することを示唆している。

背景として、生成AIの発展により画像や文章、音楽の自動生成は実用域に入った。にもかかわらず「創造的である」と評価される出力は依然として限定的であり、単体のモデルだけでは新奇性と価値の両立が難しい。そこに着目して、本研究は心理学者ミハイ・チクセントミハイの提唱するシステムモデルを計算機上に構築し、複数主体の相互作用が創造性へ与える影響を探った。

要するに、単体の高性能モデルだけでなく、複数の主体と評価の場を設計することが創造性の工学的再現に重要だという指摘である。こうした視点は製品企画や新業務創出に直結するため、経営判断の観点から見て実務的価値が高い。

本節はまず位置づけを示した。以降では先行研究との差分、技術の中核、検証手法、議論点、今後の展望と順に述べる。読み手は経営層を想定しているため、実務上の意思決定に直結する要素を中心に整理する。

2.先行研究との差別化ポイント

従来研究ではLarge Language Model(LLM)や生成モデルは個々のタスクで高精度を示したが、創造性を生むための「場(field)」や「文化(domain)」の再現は限定的であった。先行研究の多くは単独モデルによる生成と評価の分離を前提としており、評価の役割を人間に頼ることが多かった。本研究はこの点を変え、複数エージェントの相互作用と自動評価を組み合わせる点で差別化している。

また、エージェント同士の会話や影響が生成物のバリエーションを生むという仮説を実験的に検証している点が新しい。従来はエージェントを模したシミュレーションが存在したものの、創造性の要素である「新奇性(novelty)」と「価値(value)」を同時に扱う設計は稀であった。本研究は両者をユーザースタディと自動評価の併用で測定している。

さらに、本研究は実装の再現可能性を重視しており、プロンプト設計やエージェント間の通信ルールを明示しているため、実ビジネスでのトライアルに応用しやすい。これにより研究成果が単なる理論に留まらず、実務でのプロトタイプ化へ繋がる可能性が高い。

3.中核となる技術的要素

本研究の技術的中核は三点ある。第一は生成エージェント(generative agent)であり、個々のエージェントはLarge Language Model(LLM)を用いて内部状態を持ち、記憶や興味に応じた生成を行う点である。第二はコミュニティとしての「フィールド(field)」をシミュレートすることで、評価と選別のプロセスを再現する点である。第三は評価方法で、ユーザースタディと別のLLMによる自動スコアリングを組み合わせて多面的に創造性を測る。

技術的にはプロンプト設計、エージェント間のメッセージフォーマット、生成物の正規化とスコアリング指標が肝である。プロンプトはエージェントの役割や知識ベース、制作意図を与えるためのもので、これがエージェントの個性を決める。エージェント間のやり取りは短い会話ログとして保持され、これが次の生成に影響する循環が組まれている。

技術の解像度は高く、現場導入時にはモデル選定、プロンプトの業務適用、評価基準の設定が主な作業項目になる。特に評価基準は経営目標に直結するため、ここを明確にしない限り導入の効果測定は難しい。

4.有効性の検証方法と成果

検証は二つのシナリオ比較で行われた。1つは孤立した単独エージェント群、もう1つは相互作用するマルチエージェントシステムである。生成された成果物の多様性や評価スコアをユーザースタディとLLMによる自動評価で比較し、相互作用群の方が高い多様性と総合スコアを示すと報告している。

ユーザースタディは被験者による主観評価を採用し、創造性の二要素である新奇性と価値を評価している。自動評価は別のLLMを用いて生成物を定量的にスコアリングし、人間評価との相関も検証している。結果は相互作用のあるシステムが一貫して優位であり、特にバリエーションの広がりが明確であった。

ただし評価の頑健性や外部一般化については限定的な検証に留まるため、実務適用に当たっては追加の業界別のテストが必要だ。ここは導入時に小規模なABテストで確かめるべきである。

5.研究を巡る議論と課題

本研究は興味深い示唆を与える一方で幾つかの課題も明確である。第一に評価の客観性である。自動評価と人間評価のギャップが存在するため、どの指標を経営上のKPIに結びつけるかが難しい。第二にバイアスと倫理の問題であり、エージェント間で増幅される偏りが創造物に現れるリスクがある。第三に運用のコストで、エージェント数や評価の頻度によっては計算コストや人手が増加する。

議論として、創造性を企業価値に結びつけるには評価の可視化と経済的効果の定量化が必要だ。例えば新製品アイデアの商用化率や市場反応を追跡する仕組みが不可欠である。さらに、現場の評価者がAIの提示を正しく解釈できるように説明性(explainability)を担保する工夫も求められる。

6.今後の調査・学習の方向性

今後の調査は三軸で進めるべきだ。第一は評価指標の精緻化で、業界別KPIと連動したスコアリング手法を作ること。第二はバイアス対策と安全性の強化で、エージェント間での誤情報伝播や偏向生成を防ぐ手法を研究すること。第三は実運用シナリオの検証で、小規模なパイロットから段階的に導入してROI(投資対効果)を測る実証が必要である。

検索に使える英語キーワードは次の通りである:generative agents、systems model of creativity、Csikszentmihalyi、creative agents simulation、LLM multi-agent creativity。

会議で使えるフレーズ集

「本件は単体の生成ではなく、エージェント間の相互作用を設計する点が要であると理解しています。」

「まずは小規模で実験して、評価基準と効果指標(KPI)を確定させることを提案します。」

「自動評価で候補を絞り、最終判断を人間が行うハイブリッド運用が現実的です。」

Imasato N. et al., “Creative Agents: Simulating the Systems Model of Creativity with Generative Agents,” arXiv preprint arXiv:2411.17065v1, 2024.

論文研究シリーズ
前の記事
生成的テキスト→画像モデルにおける関係・否定・数の論理を探る
(Relations, Negations, and Numbers: Looking for Logic in Generative Text-to-Image Models)
次の記事
言葉が重要:CLIPのテスト時適応における個別テキスト埋め込みを活用したコード生成
(Words Matter: Leveraging Individual Text Embeddings for Code Generation in CLIP Test-Time Adaptation)
関連記事
強化学習研究のための9つの物理シミュレーションエンジンレビュー
(A Review of Nine Physics Engines for Reinforcement Learning Research)
共変量に基づく交差重み付き多重検定
(Covariate powered cross-weighted multiple testing)
SuperPure: 局所・分散型敵対的パッチの効率的浄化
(SuperPure: Efficient Purification of Localized and Distributed Adversarial Patches via Super-Resolution GAN Models)
分散適応近傍分類器
(Distributed Adaptive Nearest Neighbor Classifier)
敵の先手を防ぐ:Adversarial Augmentation Against Adversarial Attacks
(A5)
良性の非凸地形におけるネステロフ加速
(Nesterov Acceleration in Benignly Non-Convex Landscapes)
この記事をシェア

有益な情報を同僚や仲間と共有しませんか?

AI技術革新 - 人気記事
ブラックホールと量子機械学習の対応
(Black hole/quantum machine learning correspondence)
生成AI検索における敏感なユーザークエリの分類と分析
(Taxonomy and Analysis of Sensitive User Queries in Generative AI Search System)
DiReDi:AIoTアプリケーションのための蒸留と逆蒸留
(DiReDi: Distillation and Reverse Distillation for AIoT Applications)

PCも苦手だった私が

“AIに詳しい人“
として一目置かれる存在に!
  • AIBRプレミアム
  • 実践型生成AI活用キャンプ
あなたにオススメのカテゴリ
論文研究
さらに深い洞察を得る

AI戦略の専門知識を身につけ、競争優位性を構築しませんか?

AIBR プレミアム
年間たったの9,800円で
“AIに詳しい人”として一目置かれる存在に!

プレミア会員になって、山ほどあるAI論文の中から効率よく大事な情報を手に入れ、まわりと圧倒的な差をつけませんか?

詳細を見る
【実践型】
生成AI活用キャンプ
【文部科学省認可】
満足度100%の生成AI講座
3ヶ月後には、あなたも生成AIマスター!

「学ぶ」だけではなく「使える」ように。
経営者からも圧倒的な人気を誇るBBT大学の講座では、3ヶ月間質問し放題!誰1人置いていかずに寄り添います。

詳細を見る

AI Benchmark Researchをもっと見る

今すぐ購読し、続きを読んで、すべてのアーカイブにアクセスしましょう。

続きを読む