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SliceMate:LLMエージェントによる高精度で拡張可能な静的プログラムスライシング

(SliceMate: Accurate and Scalable Static Program Slicing via LLM-Powered Agents)

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田中専務

拓海先生、最近部下からプログラムの「スライシング」という話を聞きましてね。うちの現場でもバグ取りや監査で使えると聞きましたが、要点を簡単に教えていただけますか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!スライシングは端的に言えば、ある関心点(例:ある変数の値や出力)に影響するコードだけを抜き出す手法です。今回の研究はその抜き取りを、最新の大規模言語モデル(LLM)を使ったエージェント群で自動化し、精度と規模の両立を目指すものですよ。

田中専務

ふむ、なるほど。でも従来のやり方と何が違うのですか。うちみたいにファイルが多い現場で本当に動くのか心配でして。

AIメンター拓海

いい質問ですよ。要点を3つでまとめます。1つ目は、従来は依存関係グラフを作って到達可能性を解析していたが、計算コストが高くスケールしにくかった。2つ目は、学習ベースの方法は不完全なコードに強いが、良好なコードに対して最高性能に届かない点があった。3つ目が本論文の肝で、LLMを使った複数エージェントで、生成・検証・修復を繰り返すことで高精度と拡張性を両立している点です。

田中専務

これって要するに、LLMに頼んでプログラムの必要な部分だけを抜き出す仕組みということですか?実務ではどれだけ信用できるのかが肝心でして。

AIメンター拓海

大丈夫、一緒に要点を確認しましょう。具体的には3種のエージェントを回して最終的に人が検査しやすいスライスを出す流れです。まず候補を生成する”synthesis”エージェント、次に簡潔さと完全性をチェックする”verification”エージェント、最後に最小編集で修復する”refinement”エージェントを持ち、制御モジュールで収束を管理します。これにより、生成だけで終わらず検証と修復で信頼性を高めることができるんです。

田中専務

なるほど。ところで、うちの現場で心配なのは導入コストと運用負荷です。人を増やさずに使えるのか、そこを知りたいです。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!現場導入の観点では、まず試験的に小さなモジュールで運用して評価するのが現実的です。要点は三つ、初期は既存ツールと併用して比較すること、出力結果を担当者が短時間でレビューできるようフォーマットを整えること、LLMの呼び出し回数を工夫してコストを管理することです。これらは既存の運用プロセスに無理なく組み込めますよ。

田中専務

分かりました。最後にもう一つ、本当にこれなら既存の静的解析ツールを置き換えられるものなのか、そこが決定の分かれ目です。

AIメンター拓海

良い結びですね。要点を三つで整理します。1つ、完全に自動で置き換えるのではなく、まずは補完的に使い、強みを活かすこと。2つ、良好に整ったコード向けには従来手法が依然強い場合があるため、ハイブリッド運用が現実的であること。3つ、LLMによる生成は不完全部分に強いので、古いコードや断片的なコードを扱う場面で真価を発揮すること。これらを踏まえて段階的に導入すれば、投資対効果は高められますよ。

田中専務

分かりました。要するに、SliceMateはLLMに頼んで候補を作り、検証して、足りないところを直すという循環で、うちのような断片的で多ファイルの現場に強い補助ツールになるということですね。まずは小さく試して効果を測ります。ありがとうございます、拓海先生。

1.概要と位置づけ

結論を先に述べると、本研究は従来の依存関係グラフに基づく静的スライシングの限界を回避し、LLM(Large Language Model、大規模言語モデル)を中心としたエージェント群で高精度かつ拡張性のある静的プログラムスライシングを実現した点で画期的である。要は、従来の「グラフを構築して解析する」やり方をやめ、言語モデルの生成能力を利用して必要なコードを抽出・検証・修復する設計に変えたことで、複数ファイルや不完全なコードにも強く、スケール面で優位になった。

本研究は基礎において、静的プログラムスライシングの目的を「ある関心点に影響するコードの抽出」と再確認している。従来手法は到達可能性解析を通じて正確さを担保してきたが、解析に要する計算量が大きく大規模化で破綻しやすい。応用面では、デバッグやセキュリティ監査など、現場での局所的なコード理解・調査に迅速に使える点が重要である。

本論文の新規性は、スライシングをLLM主導のコード生成プロセスとして捉え直した点にある。具体的には候補生成、検証、最小修復という三段階のエージェントを用いることで、単に出力を得るだけでなく品質を担保する流れを組み込んでいるため、現場での信頼性が高い。これにより、従来の学習ベース手法が抱えていた学習データ由来の上限を超える可能性が生まれた。

ビジネス的な位置づけとしては、完全置換を目指すよりもまず既存の静的解析ツールとのハイブリッド運用で導入価値が出やすい。特に古いコードや断片的なモジュールが多い現場では、手作業や既存ツールの届かないケースを補完する投資対効果が期待できる。

最終的に、本研究は「スケール」「不完全コードへの頑健性」「人がレビューしやすい出力」という三つの観点で従来手法との差別化を図っており、実務上の導入を見据えた設計思想が貫かれている。

2.先行研究との差別化ポイント

先行研究には依存関係グラフを使う伝統的手法と、学習ベースの手法がある。伝統的手法は静的解析で高精度を出す一方で、依存グラフの構築と到達可能性解析がボトルネックとなり大規模プログラムでの適用が難しい。学習ベースは断片的なコードに強いが、学習データが生成元ツールに依存すると性能上限が生じる問題があった。

本研究はこれら双方の欠点を突く形で設計されている。Graphを明示的に構築せず、LLMにより関係を推定して候補スライスを生成するため、解析コストを抑制しつつ、非コンパイルコードでも対応できる。したがって、既存手法の「計算量上の壁」と「データ依存の上限」を同時に解消する方向性を示している。

具体的な比較対象として、既報のNeuralPDAやNS-Slicerは学習データを既存スライサーで生成しており、その生成元の性能に縛られるという弱点がある。本研究はその鎖を断ち、LLMの汎用的プログラミング知識を直接利用する点で差別化される。これにより、理論上は従来の生成元を超える性能に到達し得る。

さらに、従来手法がステートメント単位の二値分類として処理するのに対し、本研究はスライス生成をまとまりとして扱い、行単位で逐次処理する非効率性を回避している。大規模プログラムでのスループット改善が期待できる点が現実的な利点である。

要するに、差別化の核は「明示的グラフ不要」「LLMの汎用知識活用」「生成→検証→修復という品質保証ループ」の三点に集約される。それは導入時のリスク低減と運用コスト抑制に直結する。

3.中核となる技術的要素

中核は三種のLLMエージェントの協調である。第一に、synthesis(合成)エージェントはスライシング基準に基づいて候補コードを生成し、必要に応じて関数やファイルを横断してスキャン範囲を拡大する。ここでのポイントは、モデルに依存関係を推定させながら探索を進める点で、従来の静的解析とは異なる探索戦略を採る。

第二に、verification(検証)エージェントは生成した候補の簡潔さ(conciseness)と完全性(completeness)をチェックする。具体的には、候補が関心点に対して不足がないか、無関係な文が含まれていないかを判定するフェーズである。これがあるために生成だけで終わらず品質を担保できる。

第三に、refinement(修復)エージェントは検証で指摘された欠陥を最小編集で修復する。最小編集とは、不要なコードを削る、足りない依存を追加するなど、変更量を抑えて正しいスライスに近づける作業である。これにより自動化の信頼性が飛躍的に高まる。

これら三者を統括する制御モジュールが収束を管理し、無限ループや過剰なコスト発生を防ぐ仕組みを持つ。実装上はLLMの呼び出し回数やタイムアウト、検証基準の閾値などを調整する運用ルールが重要になる。

要するに、技術的核心は「生成で広く拾い、検証で絞り、修復で整える」というサイクルにある。これが現場での信頼性とスケールを両立させる設計意図である。

4.有効性の検証方法と成果

評価は新たに構築したベンチマーク、SliceBenchを用いて行われた。SliceBenchは2,200件の手作業で注釈されたJavaスライスを含み、実務に近い多ファイル・多関数のケースをカバーしている。このような高品質データセットは、学習ベース手法と比較するうえで公正な評価基盤を提供する。

実験では本手法が従来の学習ベース手法や一部の解析ツールを上回る精度を示した。特に、良好に整ったコードだけでなく不完全なコードや断片的なコードに対して頑強に動作する点が確認された。これはLLMの幅広いプログラミング知識を直接活用しているためと解釈できる。

さらに、学習ベース手法が生成元のスライサー性能に縛られていた問題に対し、本手法はその制約を受けにくい。結果として、理論上の上限が引き上げられ、実験でも従来比で有意な改善が観測されている。

ただしコスト面の検討も行われており、LLM呼び出し回数や検証ループの回数を適切に制御することで実運用レベルのコストに収める工夫が必要であると指摘されている。運用ルールが設計次第で実用性はさらに高まる。

総じて、有効性の評価はデータ品質と評価設計の両面で堅牢に行われており、結果は実務導入に向けて前向きである。

5.研究を巡る議論と課題

本研究は有望だが議論と課題も残る。第一に、LLM依存の手法はモデルの生成バイアスや不確実性に影響されるため、出力の説明性と再現性をどう担保するかが課題である。企業運用では結果の理由付けや監査証跡が重要になり、これに対する対策が必要である。

第二に、計算コストと運用コストのトレードオフが存在する。高頻度でLLMを呼び出す運用は便利だがコストが嵩みやすい。したがって、適用範囲の選定や呼び出し回数の最適化が実務上の鍵となる。

第三に、完全置換を目指すのではなく、既存の静的解析ツールや手作業といかに連携させるかが導入成功の分岐点である。ハイブリッド運用の設計、レビュー担当者の業務フローへの落とし込みが必要である。

また、ベンチマークの多様性拡張や、他言語・他ドメインへの適用性評価が今後の課題である。Javaでの評価は十分に意味があるが、現場ではC++やPythonなど多言語環境が混在するため、横展開の検証が求められる。

以上を踏まえ、技術は即戦力として有用だが、実運用に移す際には説明性・コスト・運用設計という三点を計画的に解決する必要がある。

6.今後の調査・学習の方向性

今後はまず説明性の強化と監査対応を優先すべきである。生成結果がなぜその形になったのかを追跡できるログ設計や、検証ステップの詳細な証跡を残す仕組みが求められる。企業のガバナンス要件に耐えうる設計が導入を後押しする。

次にコスト最適化の研究が重要である。具体的には、LLM呼び出しを減らすためのキャッシュ戦略や、軽量なモデルで初期フィルタリングを行い必要時のみ重いモデルを呼ぶ階層的なアーキテクチャの検討が有効だ。運用面でのトレードオフを定量化することが望まれる。

さらに、他言語や実務に近い大規模コードベースでの検証も必要である。SliceBenchのような高品質データセットを拡張し、業界ごとのケーススタディを蓄積することで、導入判断の精度が高まる。

最後に実務の現場ではハイブリッド運用が現実的であるため、既存ツールとの連携インタフェースやレビュー担当者向けの可視化ツールの整備が優先事項となる。これにより、現場の受け入れ障壁を下げられる。

検索に使える英語キーワード:SliceMate, static program slicing, LLM agents, program slicing, SliceBench, static analysis

会議で使えるフレーズ集

「まずは小さなモジュールでSliceMateを試験導入し、既存の静的解析結果と比較して効果を定量化しましょう。」

「不完全なコードや複数ファイルにまたがるケースでの補完性がこの手法の強みですから、レガシー資産の調査に優先的に適用を検討します。」

「運用コストはモデル呼び出しの設計次第です。段階的導入と呼び出し回数の最適化で投資対効果を高めましょう。」

Chang, J., et al., “SliceMate: Accurate and Scalable Static Program Slicing via LLM-Powered Agents,” arXiv preprint arXiv:2507.18957v1, 2025.

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