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文脈的整合性ゲーム

(Contextual Integrity Games)

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田中専務

拓海先生、最近部下から”Contextual Integrity”って論文の話を聞きましてね。プライバシーの話だとは聞いたんですが、正直ピンと来ません。うちみたいな製造業にも関係ありますか?教えてください。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね、田中専務!Contextual Integrityは情報の”何を・誰が・誰に・どのルールで”渡すかを整理する枠組みですよ。簡単に言うと、工場で言えば『誰が誰の生産データを、どんな目的で誰に渡していいか』を決める考え方です。一緒に噛み砕いていきましょう。

田中専務

なるほど。で、その論文は”ゲーム理論”という言葉を使って、さらに踏み込んでいると聞きました。ゲーム理論って、あの賭け事の理論みたいなものでしたっけ?それをプライバシーに当てはめるって具体的に何が変わるんですか?

AIメンター拓海

良い質問ですよ。ゲーム理論(Game Theory)は利害のある複数の参加者が互いに戦略を選ぶ状況を数学的に扱う学問です。ここでのキーは三点です。第一に、誰が合理的に行動するかを前提に出来るため、企業の意思決定者に響きやすいこと。第二に、ルールを変えれば参加者の行動がどう変わるかを定量的に示せること。第三に、AIのような自動化システムにルールを組み込む際の設計基準が作れることです。要点は三つ、と覚えてくださいね。

田中専務

三点ですね。で、うちで想定されるシナリオ、例えば現場の作業員が持つ不可視のノウハウや不具合情報を営業が外部へ出してしまうことは良くあります。これって要するに文脈に応じて情報共有のルールをゲーム理論で示すということ?

AIメンター拓海

その通りですよ、素晴らしい着眼です!実務で起きる『誰が何を誰に渡すか』の摩擦を、参加者が利得を最大化しようとする

監修者

阪上雅昭(SAKAGAMI Masa-aki)
京都大学 人間・環境学研究科 名誉教授

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