LLMサービングの遅延とスループットを両立させる設計探索フレームワーク(ADOR: A Design Exploration Framework for LLM Serving with Enhanced Latency and Throughput)

田中専務

拓海先生、最近部下が「LLMを本番で動かすには専用設計が必要だ」と騒いでおりまして、本当にハード側で差が出るのか知りたいのです。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!大丈夫、端的に言うとハードと設計次第で応答速度と同時処理数の両立が変わるんですよ。今回の論文はその最適点を自動で探す枠組みを提案していますよ。

田中専務

「最適点を自動で探す」とは要するに設計案をいくつも作って比べるってことでしょうか。現場で使えるものになるのか、その辺が知りたいです。

AIメンター拓海

良い質問です。概念的にはおっしゃる通りで、設計のテンプレートを用意して性能(遅延とスループット)やハード制約(面積やメモリ帯域)を満たす構成を自動で探索するフレームワークです。身近な例で言えば、工場でラインの配置を変えて生産効率とリードタイムを同時に調整するようなものですよ。

田中専務

うちの工場で言えば、作業台を並べるか島型にするかで出荷スピードと同時出荷数が変わるのと似ていますね。で、具体的に何を変えると結果が左右されるのですか。

AIメンター拓海

いい着想です!要点は三つです。第一に計算ユニットの種類配分、つまり大量に並べて吞み込む「スループット重視」と短時間で一件を処理する「低遅延重視」をどう混ぜるか。第二にメモリ帯域とピアツーピア(P2P)通信の使い方。第三に面積や消費電力といった物理制約です。これらを同時に評価するのがフレームワークの趣旨ですよ。

田中専務

これって要するに、遅延とスループットの両方を満たす「ハードの黄金比」を見つけるってこと?もしそうなら、投資対効果が見えやすくなるはずです。

AIメンター拓海

その通りです!まさに「ハードの黄金比」を探索する仕組みで、しかも探索は与えられた制約内で自動化されます。投資対効果を基にした設計判断がしやすくなるため、経営判断にも役立つはずですよ。

田中専務

実際に数字で効果が出るのかが肝です。論文ではどの程度の改善が示されているのですか。A100とかH100とか、他社製品と比べてどうなのか気になります。

AIメンター拓海

データも出ていますよ。実運用に近いLLaMA3 8Bの環境で評価し、特定のSLO(Service Level Objective)を満たしたうえでA100よりトークン当たりの処理効率が向上し、面積効率でも数倍の改善が確認されています。ただし用途やSLO次第で最適構成は変わります。

田中専務

それなら現場での導入判断材料になります。最後に、要点を経営会議で3行でどう説明すればいいか教えてください。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!三点にまとめます。第一、ADORは遅延とスループットを同時に考慮する設計探索フレームワークである。第二、ハードリソース(面積、メモリ帯域、P2P)制約に基づき最適な混成アーキテクチャを提案する。第三、実評価で既存GPUに比べて効率・面積の面で優位性が確認されており、投資対効果の指標として利用できる、という説明で十分です。

田中専務

わかりました。要するに、この論文はハード設計の候補を制約付きで自動比較し、我々が必要とする応答速度と同時処理能力に合った投資判断を支援する、ということですね。よし、部長会で使ってみます。

1.概要と位置づけ

結論から述べる。本論文は大規模言語モデル(Large Language Models, LLMs/大規模言語モデル)を実運用する際に課題となる「初期トークン処理の並列負荷(prefill)とその後の逐次生成処理(decoding)」という二つの負荷特性を同時に満たすハードアーキテクチャを、自動探索によって見出すための設計探索フレームワークを提案する点で画期的である。なぜ重要かと言えば、LLMを単に大きなGPUで回すだけでは応答速度(遅延)と同時処理能力(スループット)の両立が難しく、コストや設置面積、消費電力といった現実制約とトレードオフになっているからである。

基礎的な背景は二段階で理解すべきである。第一に、モデル推論はトークンの前処理で大量計算が発生する一方、生成フェーズでは逐次的なメモリアクセスが支配的であり、双方で求められる資源が異なる。第二に、既存の汎用GPUはこれら二様の負荷に最適化されていないため、理想的なソリューションとは言えない。論文はこれらの差を埋めるため、異種データフローアーキテクチャ(Heterogeneous Dataflow Architecture, HDA/異種データフロー)をテンプレートとして用い、与えられたハード制約の下で最適配分を探索する方法を示す。

応用面では、サービス品質(Quality-of-Service, QoS/サービス品質)要件を満たしつつ、ハードコストや面積効率を向上させる点が注目である。特に企業がSLO(Service Level Objective/サービス目標)を明確にすることで、ADORが提示する複数設計案の中から事業目標に最も適した投資選択が可能となる。これにより、単なるベンチマーク上の高速化ではなく、運用上の実利を取れる点が本研究の価値である。

位置づけとしては、既存のベンダー最適化(GPUや専用チップの単体最適化)とユーザー側のサービス要件の間にあるギャップを埋める研究である。従来はベンダーが提示するハードの特徴に合わせてソフトをチューニングする流れであったが、本研究は逆にサービス要件からハード設計を探索する逆方向のアプローチを示す点で差別化されている。

この節の要点は三つである。LLMの二相性(prefillとdecoding)に着目すること、異種ユニットの混成によるバランス設計を自動化すること、そして実運用指標に基づく評価で現実的な利得を示すことである。

2.先行研究との差別化ポイント

先行研究は主に二つに分かれる。一つはGPU等の既存ハードに対するソフトウェア最適化であり、もう一つは専用ハードウェアをゼロから設計して単一指標(たとえばスループット)を最大化する研究である。これらはいずれも重要だが、本論文は両者の中間を狙う点で異なる。つまり、既成ハードに依存せずかつ実運用指標を重視した設計探索を行う点が差別化の核である。

具体的には異種データフローアーキテクチャ(HDA)をベースに、スループット重視の行列演算アレイ、低遅延重視の乗算加算木(MAC trees)、および柔軟なベクトルユニットを組み合わせて検討する点が特徴である。単一の指標に最適化された従来設計とは違い、サービス品質(QoS)要件に応じて各ユニットの比率を動的に評価するアプローチを導入している。

また、探索の評価軸が多面的である点も重要である。遅延(Time to First Token/TTFT)、トークン当たりスループット(Time between Tokens/TBT)、ハード面積、メモリ帯域、P2P帯域という複数の制約を同時に扱うため、実運用の判断に直結する設計案を生成できる。これは単に理論的最適を示すだけに留まらず、運用現場での使い勝手を考慮した点で優れている。

結論として、差別化は「運用指向の多目的最適化」と「異種ユニットのバランス設計自動化」にある。これにより、ベンダー提示のハードを盲目的に受け入れるのではなく、自社サービス要件に最適なハード構成を見つける実用的手段を提供している。

3.中核となる技術的要素

本研究の中核は三つの技術要素から成る。第一に設計空間の定義であり、異種データフローアーキテクチャのテンプレートを用いて可能なユニット配分と接続を表現する。第二に性能と制約を評価するコストモデルであり、TTFTやTBTといったQoS指標をハード資源と結びつけて評価できる。第三にこれらを探索するアルゴリズムであり、制約下で最適点を効率的に探すための自動化機構を提供している。

ここで登場する専門用語を整理する。Time to First Token (TTFT, 最初のトークン応答時間)は応答の初動を表す指標であり、顧客体感に直結する。Time between Tokens (TBT, トークン間処理性能)は連続出力時の効率を示し、バッチ処理時のスループット指標となる。これらを同時に満たすことが本設計の目標である。

実装面では、計算ユニットの種類ごとに異なる利点を持たせる点が鍵となる。たとえば大量の行列演算を並列処理する「スループット向けアレイ」は大バッチで効果を発揮するが、逐次性の強い処理では遅延が増す。一方で小規模だが即時処理に優れるユニットは応答性を改善する。ADORはこれらの比率をSLOに基づき自動で決定する。

まとめると、設計空間の表現、QoSとハード資源を結ぶコストモデル、制約付き探索の組合せが中核であり、これが従来の単一最適化にはない実務上の価値を生み出している。

4.有効性の検証方法と成果

検証は実運用に近いベンチマークで行われている。具体的にはLLaMA3 8B相当のモデルを用い、prefillとdecodingの二相負荷を再現した評価環境で、提案設計と既存GPU(A100など)を比較した。指標はTTFT、TBT、同時利用者数、面積効率、電力効率など多面的であり、SLOを満たすか否かを基準に性能を評価している。

結果として、ADORで探索された設計はある運用ケースにおいてA100に対しTBTで2.51倍の改善を示し、面積効率では4.01倍の向上を確認したと報告されている。さらにSLOを満たしつつ1秒当たりのリクエスト数も向上しており、現実的なコスト削減や設置効率の改善が期待できる数値的根拠が示された。

ただし注意点もある。最適構成は与えるSLOやワークロード特性に敏感であり、万能の一構成が存在するわけではない。したがって導入に際しては自社の典型的ワークロードを正確に把握し、それに合わせた探索条件設定が不可欠である点が実務的な落とし穴である。

総じて有効性の主張は妥当であり、特に運用上のコストや面積制約が厳しい場面においては実利が出やすい。論文の結果は方向性として信頼でき、実システム導入の際に有用な設計指針を提供している。

5.研究を巡る議論と課題

まず議論点として、探索空間と評価コストのトレードオフが挙げられる。探索空間を広げれば理想解に近づく可能性があるが、探索に要する時間や評価コストが現実的でなくなる恐れがある。運用現場では迅速な意思決定が求められるため、探索の高速化や近似評価手法の検討が今後の課題である。

次にハード実装の不確実性である。論文はモデル化に基づく評価を行っているが、実際の物理実装や製造工程での差異、ソフトスタックとの相互作用により理論通りの性能が出ない場合があり得る。したがってプロトタイプ実装やエンドツーエンドの検証が必要である。

さらに長期的な視点では、モデル側の変化(新しいアーキテクチャや量子化技術など)がハード設計の最適点を変動させる可能性があるため、設計探索は定期的な見直しを前提とする運用体制が望ましい。静的なハード設計だけでなく、柔軟に再構成できるプラットフォームとの親和性も検討課題である。

最後に経営的観点だが、導入判断は単なる性能向上だけでなく、資本コスト、運用コスト、リスク管理を含めた投資対効果分析が必須である。ADORは設計候補とその性能予測を提示する点で経営判断を支援するが、決定は総合的なビジネス評価に依存する。

6.今後の調査・学習の方向性

今後は三つの方向で追加研究が有望である。第一に探索効率の改善であり、メタ学習やサロゲートモデルを用いた近似評価により探索時間を短縮する手法の導入が考えられる。第二にソフトスタックとの協調であり、コンパイラやランタイムがハードの特性を活かすための最適化連携が必要である。第三に実機検証の拡充であり、プロトタイプ評価によって理論モデルの現実適合性を検証することが欠かせない。

実務的には、自社の典型ワークロードを定義し、SLOを明確にしたうえでADORのような設計探索を試してみるのが近道である。まずは小規模なPoC(Proof of Concept)で探索条件を検証し、期待される投資回収を数値化することが重要である。

学習リソースとしては、LLMの推論特性、メモリ・帯域幅制約、異種演算ユニットの設計原理に関する基礎知識を押さえることを薦める。これらは経営判断を行う際に、技術者とのコミュニケーションを円滑にし、意思決定の精度を上げる手助けとなる。

最後に、本論文で示された考え方はハードウェア投資を合理化し、運用に即した性能を実現するための有力な手段である。導入を検討する際は、技術的な評価に加えてビジネス要件との整合性を重視してほしい。

検索に使える英語キーワード: ADOR, Heterogeneous Dataflow Architecture, LLM serving, latency, throughput, design exploration, hardware efficiency

会議で使えるフレーズ集

「LLMの運用はTTFT(Time to First Token)とTBT(Time between Tokens)の両方を見ないと実効的なSLOが設計できません。」

「ADORはハードの面積やメモリ帯域などの制約を考慮した上で、遅延とスループットのバランスを自動的に最適化します。」

「まずは典型ワークロードを定義して小さなPoCを回し、投資対効果を数値で示しましょう。」

J. Kim et al., “ADOR: A Design Exploration Framework for LLM Serving with Enhanced Latency and Throughput,” arXiv preprint arXiv:2503.04253v1, 2025.

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