Skill Discovery for Software Scripting Automation via Offline Simulations with LLMs(オフラインシミュレーションによるソフトウェアスクリプト自動化のスキル発見)

田中専務

拓海先生、最近部下から「ソフトの操作を自動化して効率化すべきだ」と言われまして。LLMってやつでコードを書かせるのが流行りだと聞きますが、うちの現場に入れる価値は本当にありますか。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!大丈夫、一緒に整理すれば見通しは立ちますよ。今回の研究は一言で言うと、実行時にその場でコードを作るのではなく、事前に『使えるスクリプトのカタログ』を作っておく手法を示したものです。要点は3つです。1つ目は安全性の向上、2つ目は応答速度とコストの低減、3つ目は業務に合わせた信頼性です。

田中専務

これって要するに、料理で言えば『現場で新しくレシピを考える』のではなく『事前に動作確認したレシピ集を棚に用意しておく』ということですか。

AIメンター拓海

まさにその通りです!良い比喩ですね。研究では大規模言語モデル(Large Language Models、LLMs)を使い、公開されたスクリプトのガイドやシミュレーションで『動くことが確認されたスクリプト(スキル)』を大量に作っておく。現場ではその棚から最適なレシピを取り出すだけで済むようにするんですよ。

田中専務

でも、事前に作っておくのは手間がかかるでしょう。どのくらいの手間で、うちの現場に合うスキルが集まるものなんですか。

AIメンター拓海

良い問いですね。研究は二段階で進めます。まずタスク生成(task creation)で、ソフト内で役に立ちそうな操作や目的をモデルが洗い出す。次にそのタスクをスクリプト化してシミュレーションで何度も試し、動作が確かめられたものをスキルとして保存します。投資対効果は、初期に手をかける代わりに運用時の人手・時間・エラーコストが減る点で回収できますよ。

田中専務

セキュリティや品質の観点はどうですか。現場に誤操作をするスクリプトを入れたら怖いんですけど。

AIメンター拓海

その懸念は極めて正当です。だからこそ事前のシミュレーションが重要なのです。実際に研究ではスクリプトをオフラインで何度も実行してフィードバックを得ることで、失敗するパターンを潰し、安全に使えるものだけをカタログ化しています。運用ではそのスキル群に厳格なアクセス制御や承認フローを付けるとよいでしょう。

田中専務

なるほど。導入の初期にどういう評価をすればいいか、現場の現金結びつきで説明してもらえますか。

AIメンター拓海

はい。要点は3つでまとめます。1つ目、まずは最も時間とミスが発生している作業を5つ選び、そこにスクリプトを適用して工数削減効果を測る。2つ目、スクリプトごとの稼働率と失敗率を計測し、失敗率が高いものは現場ルールで使わない。3つ目、初期投資は限定的にして、効果が確認できた段階でスキル棚を広げる運用にする。これで経営判断がしやすくなりますよ。

田中専務

要するに、小さく始めて効果を数値で示し、うまくいけば拡大する、ということですね。分かりました。自分の言葉で言うと、事前に『動作確認済みの操作集』を作っておけば、現場での失敗や遅延を減らせるし、コストも下がるという理解で良いですか。

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