REPLACED
1未満 分で読了
0 views
繰り返しの敵対ゲームにおける自動化計画
(Automated Planning in Repeated Adversarial Games)
監修者
阪上雅昭(SAKAGAMI Masa-aki)
京都大学 人間・環境学研究科 名誉教授
論文研究シリーズ
AI技術革新 - 人気記事
PCも苦手だった私が
(Automated Planning in Repeated Adversarial Games)
REPLACED
阪上雅昭(SAKAGAMI Masa-aki)
京都大学 人間・環境学研究科 名誉教授
PCも苦手だった私が