強化学習によるレーシングポリシー学習(On learning racing policies with reinforcement learning)

田中専務

拓海さん、最近読んだ論文で「強化学習がラジコンで人間より速かった」って話がありまして、現場導入の視点でどう評価すべきか教えてください。

AIメンター拓海

素晴らしい着眼点ですね!その論文は、Reinforcement Learning (RL) 強化学習を使ってレーシングポリシーを学ばせ、縮尺車両で人間や最先端の最適化制御を上回ったという成果です。まずは結論だけお伝えすると、実践的な工夫を重ねればRLは実世界で有効になり得る、という話です。

田中専務

でも、学習モデルってシミュレーションでしか強いんじゃないですか。現場(実車)では模型でも壊れるし、うまく移るか不安です。

AIメンター拓海

大丈夫、良い疑問ですよ。論文では三つの鍵がありました。第一がドメインランダマイゼーション(domain randomization)──訓練時に環境の違いをたくさん混ぜておく手法で、現実のズレに強くすることができるのです。第二がアクチュエータのダイナミクスをモデル化すること、第三がポリシーの設計です。要するに準備をきちんとすればシミュ→実車の移行(zero-shot)が可能なのです。

田中専務

ドメインランダマイゼーションって、要するに訓練時にいろんな“誤差”を見せて慣らす、ということですか?それなら現場の不確実性に強くなりそうですね。

AIメンター拓海

その通りです!素晴らしい着眼点ですね!身近な例で言えば、社員にだけ同じ説明を何度もするより、異なる現場を経験させた方が応用力がつくのに近いです。論文はさらにアクチュエータ遅延や摩擦などの物理特性も訓練モデルに入れて、実車で“零ショット”で動かせるようにしています。

田中専務

それで性能面はどうなんですか。MPC(Model Predictive Control モデル予測制御)より速いとか、安全性は?投資対効果を考えたいので数字で示してもらえると助かります。

AIメンター拓海

良い質問です。論文では縮尺レーシングカー(F1TENTH)で比較し、RLポリシーが最先端のMPCを上回っただけでなく、ラップ全体で人間の専門家を約0.3秒上回ったと報告しています。安全性の観点では、訓練中に多様な条件を入れることでクラッシュのリスクを低減させる工夫をしており、直接の事故率評価も行っています。

田中専務

なるほど。ただ投資は大きそう。学習に時間と環境が必要でしょう?我が社で応用するにはどこに注力すべきですか。これって要するに、現場の不確実性をシミュレーションで潰しておけば実車で使えるということ?

AIメンター拓海

素晴らしいまとめですね!大枠ではその通りです。実務的には三点に注力すれば投資効率が高まります。第一に、シミュレーションの精度ではなく多様性(domain randomization)を確保すること。第二に、実機の入力応答(アクチュエータダイナミクス)を簡潔にモデル化すること。第三に、ポリシー構造を軽量化して実機でリアルタイムに動くようにすることです。一緒にやれば必ずできますよ。

田中専務

ありがとうございます、拓海さん。自分の頭で整理すると、「まずはシミュレーションで多様な現場パターンを用意し、実機の挙動を簡潔に模して学習させれば、現場導入の初期フェーズで一定の成果が期待できる」と理解してよろしいですか。

AIメンター拓海

その通りです!大変明晰なまとめですね。実務で最初にするべきは小さなスケールで検証することと、評価指標を明確にすることです。大丈夫、一緒に進めれば必ずできますよ。

田中専務

では社内会議では私の言葉でこう説明します。「この論文は、模擬環境でバラエティを持たせて学習させ、実機用に応答特性を取り込むことで、最適化制御や熟練者を凌ぐ性能を示した。まずは小規模実験で確かめよう」と。これでまとめます。

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